登録日:2010-02-19 一般向けゲーム
ターン制とリアルタイム制を融合させた擬似リアルタイム制によって戦略性が強められた本格的大型戦略級SLG。 連合艦隊を縦横無尽に駆使し、絶対国防圏に迫る敵機動部隊を撃滅せよ!『太平洋の嵐』は本格的大型戦略級SLGとして1987年に発売され、当時としては斬新で画期的なシステムであると話題を呼んだソフトでした。 この『2』は前作のシステムを継承しつつ、新たなコンセプトのもと進化を遂げたソフトです。 ゲームは偵察機などにより敵軍の状況を探り、その情報をもとに作戦を立案し、実行する方式です。 プレイヤーは日本陸海軍の総司令官となり、自軍根拠地の防衛と敵軍根拠地の侵攻、さらには航空機の開発や生産、艦船の建造、資源の確保と輸送なども同時に行い、日本を勝利に導きます。
登録日:2010-02-19 一般向けゲーム
「太平洋の嵐」シリーズは、太平洋戦争を舞台にしたゲームとして戦史ファン、戦略シミュレーションファンに好評を博し、これまでに累計で150,000本以上が販売されたシステムソフト・アルファーの人気製品です。 今回の「太平洋の嵐5」はプレイ画面が一新され「兵器」と「地形」を3Dで表現しています。 これにより太平洋戦争の臨場感が高まり、特に戦闘シーンにおいては多数の兵器が実戦さながらの艦隊戦・航空戦を激しく繰り広げ、大和やゼロ戦の雄姿を堪能することができるようになっています。 また、これまでは日本陣営からのプレイのみとなっていた点を改良し、アメリカ陣営からでもプレイがおこなえるようになっています。 これにより、シナリオも多彩となり、「大和の水上特攻」「硫黄島の戦い」などの史実戦から「米ソ決戦」などの仮想戦まで、総数はシリーズ最多の22本と圧倒的なボリュームを誇っています。 他にも、戦略ゲームの肝となる「物資の輸送」「人員の起用」「兵器の開発」などの画面構成を一新することで操作性を大幅に改善し、初心者でも気軽に楽しめるプレイアビリティを実現しています。
登録日:2010-02-12 一般向けゲーム
衝撃のシミュレーションシリーズ・第3弾、ついに登場!シリーズ3作目となる2003年度版は、その名もズバリ、現代の世界情勢を反映した「テロ支援国家≒悪の枢軸」との対決をメインテーマにしました。 2003年3月20日に始まったイラク戦争は、まさに現実の第一幕だったわけですが、次なる米国のターゲットはイランなのか? はたまた北朝鮮なのか? 常に現実を先取りしてきた現代大戦略シリーズの最新作「現代大戦略2003~テロ国家を制圧せよ~」の中で、それらがいかに展開されるのかを、存分に堪能することができるでしょう。 本製品では、豊富な機能と多数のエディタを装備して、往年の大戦略ファンの方にも十分にご満足いただける内容になっております。
登録日:2010-02-12 一般向けゲーム
1989年6月4日の天安門事件で、当時の中国政府は、民主化を求めた学生デモ隊を武力で鎮圧した。 その後、表立って政府に抗議することができなくなった民衆の鬱憤をそらすために、中国政府は「愛国教育」と称する反日教育を推進することで、その矛先を国外にかわそうとしてきたのである。 それが今日の尖閣諸島(魚釣島)の領有問題であったり、2004年アジアカップ・サッカーでのブーイング問題の根源となっている。 いっぽう、拉致事件を公に認めたにもかかわらず、いっこうに進展のない北朝鮮問題は、金総書記が動かない限り何も進まないという特殊な国家体制が元凶となっている。 もはや北朝鮮は崩壊寸前のところまで来ており、一触即発、何が起こってもおかしくない危機的状態に陥っているのである。 シリーズ4作目となる2004年度版は、世界を取り巻く情勢を忠実に再現し、最悪のシチュエーションを想定した衝撃のシナリオで構成されている。
登録日:2010-02-12 一般向けゲーム
日本が世界に誇る「こんごう級」イージス艦は、海上自衛隊に4隻が配備されているが、非公式に「改こんごう」と呼ばれていた次世代艦は「あたご」と正式に命名された。 現状では同型艦を、もう1隻建造中であるが、さらに2隻を建造する計画も現実味を帯びてきた。 なぜならば、北朝鮮による弾道ミサイル攻撃に対する防衛、韓国による竹島の不法占拠への牽制、中国による尖閣諸島の侵略への対抗には、イージス艦の高性能な防衛能力が最も効果的だからである。 今回は、日本を取り巻く隣国からの脅威や、イラクからの自衛隊撤退、国連の常任理事国入りに伴うリスクなど、日本を中心としたテーマを多数採り入れました。 また人気のヨーロッパを舞台にしたシナリオに加え、今回、アメリカ本土が初めて戦場となるシナリオも登場します。 さらには史実ものとして「フォークランド紛争」を収録しました。 また、26本のシナリオマップに加えて「大戦略パーフェクト2.0 DX」に収録した単体マップやキャンペーンマップも150枚以上を収録し、あきることなく半永久的にプレイを楽しめます。
登録日:2010-02-05 一般向けゲーム
これが単なるシミュレーションだと言い切れるか!?2001年9月11日の米国同時多発テロ事件で世界中が騒然としているさなか、2001年11月に大戦略の新シリーズとし「現代大戦略2001~海外派兵への道~」が発売されました。 あたかも事件を予見していたかのようなシナリオが14本。 ずばり的中というようなシナリオが含まれていたわけではありませんが、それまで誰もが架空のシナリオと思われていたようなことが、いつ起こってもおかしくないという認識に変わったのは事実なのではないでしょうか?「現代大戦略2002~有事法発動の時~」には、前年版を上回る20本ものシナリオを収録。 ゲームシステムも大きく改良され、さらにリアルに、よりシミュレーション性が高まる内容に変貌しました。 有事発生のときに、日本は、そして世界はどういう状況に陥るのか? 自衛隊は充分に機能するのか?あなたは、いまだに現実から目をそらしてはいませんか?
登録日:2010-01-29 一般向けゲーム
マスターオブモンスターズを遣り尽くせ!『キャンペーンマップ』『シングルマップ』『ネット対戦』、三種類のゲームモードを備えたシリーズ最新作、遂に登場!!タクティカルシミュレーションとして他の追従をゆるさない高いゲーム性が、プレイヤーを魔力の渦に巻き込んでいく。 プレイヤーは「マスター」と呼ばれる召喚師となり、ロー/カオス/ニュートラル/デスの4種の性格を持ったモンスターを率い、攻撃や防御の魔法を駆使して、他のマスターとの戦いを繰り広げます。 最初は脆弱なマスターとモンスターたちも戦いを重ねて成長し、より強力な魔法を手に入れることで、多種多様な戦法をあみ出すことができるようになっていきます。 その戦法の多彩さがうみだすゲーム性は、他のファンタジーウォーゲームでは味わうことができない、真のタクティカルシミュレーションといえるものです。
登録日:2010-01-15 一般向けゲーム
新大戦略バトルオブソルジャーはキャラクター性、シナリオ性を打ち出したウォーシミュレーションゲームです。 初めてこの手のゲームを手に取っていただくお客様にも十分楽しんでいただけるように簡便な操作性を実現しつつ、大戦略ゆずりの奥深い面白さを持っています。 また、今回採用の新ルールにより、今までに誰もプレイしたことのない新たな大戦略になっています。 特にキャラクター性を際立たせるため、より身近でかつ、戦いにおいては重要な要素となる歩兵が活躍できるように伏兵の発見のし易さを測る「視界力」や、士気を下げることにより敵を撃退できる「MP(モラルポイント)」を導入しています。 また、歩兵と航空機のスケール感を実現させる「ACT4ターン方式」により歩兵に主眼があっても従来のゲーム性を失わないゲームとなっています。
登録日:2009-12-25 一般向けゲーム
本作は、ご好評をいただいております「キャンペーン版 大戦略II」に、成長した部隊を引き継いでプレイできるキャンペーンシナリオを2本!そして新作マップを20枚追加したお買い得パックです。 以下は「キャンペーン版 大戦略II」の作品内容となります。 大戦略フリークの皆さまお待たせいたしました。 ゲームシステムに交互ターン方式を採用して、大戦略の原点に立ち返った不朽の名作、「キャンペーン版 大戦略II」が遂に復活します。 ・知的興奮を堪能できる「交互ターン方式」を採用 プレイヤーとコンピュータが交互に手番を繰り返す「交互ターン方式」だからこそ、プレイヤーはじっくりと腰を据えて、その眼前に展開された局面に対する戦略を練ることができるのです。 ・グラフィック、BGM、効果音を新調 256色で描かれたグラフィックは、より美麗にゲームシーンを彩ります。 またオリジナル版にはなかったBGMや効果音を新調して追加しました。 またデジタル8色のグラフィックモードも用意しており、ノスタルジックなムードをお楽しみいただくこともできます。 ・128×128ヘクスの広大なマップスケール 64×64ヘクスサイズのマップに加えて、大戦略シリーズでは最も広いマップサイズ、128×128ヘクスのマップでプレイすることもできます。 そして収録されたユニットは約150種類、1カ国あたりの最大128もの部隊を戦場に送り込むことができます。 ・「大戦略」フリーク狂喜!マニアックな要素を満載基本システムは、名作中の名作「大戦略II」を継承しています。 「大戦略」ならではの、工作車両の運用や都市爆撃なども充分にお楽しみいただけます。 ・もちろんマップエディタも標準装備 プレイヤーが自らマップを作成することができる、マップエディタを標準で装備しています。 このマップエディタによって、戦場の戦略も戦術も自在に演出することができます。 ・マシンスペックに依存しない動作環境比較的マシンパワーの低い機種でも、快適にプレイできるように設計されています。
登録日:2009-12-11 一般向けゲーム
マスターオブモンスターズIIIでは、過去の"マスターオブモンスターズ"シリーズで描かれてきた世界の前時代を舞台に戦いが繰り広げられます。 その世界で、召喚士たる"マスター"がいかにして誕生し、その地位を確たるものとし得たのか、シリーズを通じての源泉となるこの謎が明かされるのです。 注目の制作陣は、これまで"マスターオフモンスターズ"シリーズを手がけてきたスタッフが一同に結集。 マスターオブモンスターズがもつ独自の世界観をさらに深め、なおかつ新たなゲーム性を兼ね備えた完全新作を創りあげました。 マスターオブモンスターズIIIの舞台となる大陸には、50以上の拠点(戦場マップ)がプレイヤーを待ち構えています。 これらの拠点は、マルチキャンペーンシステムで構成され、マスター自身のレベルや攻略方法によって、侵攻できる拠点やルートの選択肢が広がるのです。 この戦場でプレイヤーは召喚士となって、"マナ"という霊力を獲得し、自らのレベルを積み上げ、より強力な召喚魔法や大魔法を身にまといます。 そして魔法で召喚したモンスターたちは戦いを重ねることで、より強力なモンスターへと進化し、プレイヤー独自のモンスター軍団を築く礎となります。
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