登録日:2011-02-25 一般向けゲーム
天下の夢、我が勝鬨にて統べよ。 天下取りという壮大な夢。 家臣の裏切り、領土を襲う災害、そして虎視眈々と領土を狙う諸国大名…。 プレイヤーは日本各地に群雄割拠する戦国大名となり、もてる英知と力の限りを尽くして天下の夢を追っていきます。 ■プレイヤーを戦乱の世に誘うリアリティを追求 歴史に残る数々の決戦から、実在した武将、各国内の移動経路や城の位置まで、史実にもとづいて細かに再現。 さらに武将の指揮能力、兵の士気、陣形、鉄砲、別動隊、強襲、内応など、戦国時代の合戦ならではの要素をあますところなく取り入れています。 ■新しい歴史を創造する楽しさ 史実にもとづいたリアルな戦国世界を描きながらも、その中でプレイヤーがおこす行動によって、少しづつ現実の歴史とは異なった、新しいストーリーが繰り広げられます。 これが自らの手で時代を創造できる「天下統一」の大きな魅力。 ■歴史に名を残す家臣たちが、1,400名以上も登場 「天下統一」では、ほとんどの命令が配下の武将を通じて実行される。 登場する武将は実在した人物だけでも1,400名以上。 軍師能力、内政能力、忠誠心などのパラメータによって、それぞれが豊かな個性を備えている。 いかに優れた家臣を集め、育てていくか。 将たるプレイヤーの腕のみせどころです。
登録日:2011-01-28 一般向けゲーム
ティル・ナ・ノーグ。 それは全能の神の意思を受け、ダーナ神族が治めた常若の楽園。 光と闇の世界の狭間で、互いの交わりを打ち消さんがために存在する無数の国々。 かつて栄華を極めたダーナも長き年月を経て、その地位と力を失いかけていた。 ただ王家の者のみがかろうじて神性を引き継ぎ、各国を平穏に統治していた。 やがて、ダーナ達の衰退を知った闇の世界の者達は、ティル・ナ・ノーグを支配しようと、邪悪の影を送り込んできた。 忍び寄る闇の影に、多くのティル・ナ・ノーグは、もはや風前の灯火のようにも見えた。 王家の姫達は、残された最後の力で、光の世界に救援を求めたのである…。 新たな冒険の世界「異世界」の追加新たな特殊キャラクターを筆頭に、新キャラクター達の登場旅の仲間たちとの絆を深める新機能「会話」コマンド特別に作成されたオリジナルシナリオを収録「ティル・ナ・ノーグIV~紡がれし勇士達~」をシステム面、ビジュアル面共に大幅に拡張。 「ティル・ナ・ノーグIV」の面白さをまだ経験していないファン必携の、シリーズ最新作です。 注意:(VJ005384)「ティル・ナ・ノーグIV ~紡がれし勇士達~」と一部内容の重複があります。
登録日:2011-01-28 一般向けゲーム
ティル・ナ・ノーグ。 それは全能の神の意思を受け、ダーナ神族が治めた常若の楽園。 光と闇の世界の狭間で、互いの交わりを打ち消さんがために存在する無数の国々。 かつて栄華を極めたダーナも長き年月を経て、その地位と力を失いかけていた。 ただ王家の者のみがかろうじて神性を引き継ぎ、各国を平穏に統治していた。 やがて、ダーナ達の衰退を知った闇の世界の者達は、ティル・ナ・ノーグを支配しようと、邪悪の影を送り込んできた。 忍び寄る闇の影に、多くのティル・ナ・ノーグは、もはや風前の灯火のようにも見えた。 王家の姫達は、残された最後の力で、光の世界に救援を求めたのである…。 「イベント、アイテムの大幅な増加」「臨場感溢れる戦闘シーン」「言葉を通じた仲間との新たな絆」全てが進化した、新しいティル・ナ・ノーグの世界が広がります。 注意:(VJ005385)「ティル・ナ・ノーグIV ~紡がれし勇士達~ DX」と内容の重複があります。
登録日:2011-01-21 一般向けゲーム
【「天下統一」の魅力とは!?】「天下統一」は数ある戦国ゲームのなかでも史実の再現性を重視すると同時に、群雄が割拠した戦国時代のダイナミズムを、シンプルかつ奥深いシステムで見事に表現しきった、戦国シミュレーションゲームの決定版といえる製品です。 【多くのプレイヤーがその復刻を待ち望んでいました!】「復刻版・天下統一」発売告知と同時に、e-mailやお電話、お手紙などによって、その発売を待ち望んでいたプレイヤーからの反響が続々とシステムソフトに届いています。 【初代「天下統一」を完全復刻!】「復刻版・天下統一」は、このお客様からの期待に応えるため、PC-9801版初代「天下統一」をグラフィクスや音楽、効果音までをも当時のままに再現して、プレイヤーのニーズにマッチさせた製品内容としました。 ・プレイヤーは実在した戦国大名の一人となり、配下の家臣を率いて天下統一を目指す。 ・武田、上杉、織田や島津。 どの大名家を選ぶかはプレイヤーしだい。 ・一向一揆、南蛮船の渡来や干ばつ、豊作など、さまざまなイベントがゲームを彩る。 ・他の戦国シミュレーションゲームには見られない、大胆かつ的確な対応を行う、 コンピュータプレイヤーの思考ルーチンを搭載。 ・ストレスなくゲームをプレイできる、シンプルかつ奥深いゲームシステム。
登録日:2011-01-14 一般向けゲーム
The INTEGRAL Strikes Back.戦略に王道なし。 第6の大戦略ここに極まる。 21世紀仕様へと改編された兵器データとマップの大増量化は、老練家の智謀に宛てた新たなる挑戦状。 そして操作性とルールの改新、さらに高速化されたゲーム進行は入門者をもリアルタイムの世界へと誘う。 部隊編成の骨法を会得し最強の軍団を手に入れることができたなら、さあ、ネットワークの戦場へ!並みいる凄腕プレイヤーを撃ち破り、ネットワーク対戦場の覇者となるのは誰だ!■ここに注目だっ!「大戦略VIインテグラル」のスペック 【1】「大戦略VI」をはるかにしのぐ539種類の最新兵器データを採用。 大戦略史上最多を誇る現代兵器のラインアップです。 【2】兵器の国籍となる生産タイプは「大戦略VI」とくらべて15種類に倍増しました。 (アメリカ/ロシア/イギリス/フランス/ドイツ/イスラエル/日本/ 中国/カナダ/イタリア/スウェーデン/サウジアラビア/インド/韓国/台湾)【3】作戦に応じた兵器ユニットの変形や武装交換、戦場への部隊の追加投入が可能です。 【4】広さ64×64ヘックスのマップを65枚収録。 「大戦略VIインテグラル」のために 新しく製作されたマップが35枚、 インテグラル用にアレンジされた「大戦略VI」のマップが30枚です。 【5】最大4か国が参戦可能で、同盟設定や補給線の概念も導入しています。 【6】ゲーム全般の操作性と情報表示のスタイルを刷新。 部隊運用のルールも改良し、さらにアグレッシブなゲーム展開を実現しました。 【7】メインの戦場マップと補助マップの、2枚のマップを同時に開いて部隊操作することができます。 【8】部隊と分離ミサイルのスタック、分離ミサイルと分離ミサイルのスタックが可能になりました。 緊張感あふれるスピーディーな戦闘を演出しています。 【9】部隊の補給補充の際には、補給補充する分量に応じた時間が必要になります。 また、VTOL機の補給補充、武装交換、増援が大都市と首都、空港でできます。 【10】マップエディタと生産タイプエディタを標準装備しています。
登録日:2011-01-07 一般向けゲーム
憧れのエアラインパイロットを目指して練磨せよ!沖縄本島から南西約300kmに位置する下地島(シモジジマ)。 この島に実在する国内唯一のエアラインパイロット訓練専用空港「下地島訓練飛行場」を舞台に、新進気鋭の航空会社『日本ジェットリンク』の訓練生として様々な教習をうけ、憧れのパイロットを目指すパイロット訓練フライトシミュレーター。 精密なモデリングで忠実に再現された機体と、徹底した現地取材により詳細に再現された空港が、リアリティ溢れる飛行感と臨場感を与えてくれます。 訓練中にプレイヤーを指導する教官役の声優には、アーノルド・シュワルツェネッガーの吹き替えでもおなじみの玄田哲章氏を採用。 威厳のある叱咤激励が訓練の緊迫感を演出してくれます。 また、訓練の合間に沖縄の美しい海原を自由にフライトできる"自由練習モード"もあり、そこで選べる機体や空港が教習過程のクリアによって増えることで、単調になりがちな従来のフライトシミュレーターにはなかったゲーム性がもたらされています。
登録日:2010-12-17 一般向けゲーム
今回の「ティル・ナ・ノーグIII」は、「ティル・ナ・ノーグ~ダーナの末裔~」から、キャラクターやアイテムの追加、イベントの発生等で 、"ティル・ナ・ノーグ"の特徴である「シナリオジェネレート機能」で生み出されるシナリオに深みと広がりをもたせた製品となっています。 また、ファンメールコーナーにお送りいただいたご意見で、特にご要望が多かったテンキーのみでのフルオペレーションにも対応しました。 開発には、前作同様に「ティル・ナ・ノーグ」の原作者である竹谷直志氏も参加し、新しいゲーム要素が"ティル・ナ・ノーグ"の本質をそこなうこともなく融合し、正統な進化を遂げることができました。 ▼【百億のシナリオとイベントの組み合わせが無限の世界を演出します】シナリオジェネレート機能により生み出されるその世界は、実に百億通り。 そのひとつひとつのシナリオで、プレイヤーの味方になるキャラクターや、身の回りで引き起こされるイベントは、プレイヤー自身の行動によって変化するので、まさにシナリオと世界の広がりは無限と言えます。 冒険の途中で遭遇するイベントでは、その目的を成し遂げると、レアアイテムやお金を報酬としてもらえたり、ほとんど出会うことのないレアキャラクターが仲間に加わることもあります。 ▼【個性的なキャラクターたちがプレイヤーの冒険を彩ります】ゲームに登場するキャラクターたちは、総数で292体にものぼります。 そのなかで仲間になるキャラクターは74体と、前作の2倍以上になりました。 旅の途中で出会う、その74体のキャラクターから、プレイヤーは思いのままに好みの人を選び、彼らとパーティーを組むことでで冒険は進むのです。 「III」であらたに加わった仲間には、新しい魔法や固有の特性を持つ者が追加されています。 パーティーにどのキャラクターを加えるのか、その判断ひとつで前作とは一味違う冒険を楽しむことができます。 また、前作ではシビアだったゲームの序盤部分のバランスを改善するため、敵キャラクターの強さ/能力も見直しました。 さらにプレイヤーのレベルにあわせて徐々に難易度が高くなる最適のゲームバランスとしたことにより、「III」で初めて「ティル・ナ・ノーグ」の世界に触れる方でも楽しくプレイできるようになりました。 ▼【新要素として第4のアイテム「装具」を導入】冒険で手に入るアイテムは前作の2倍近い279個に増えました。 それも、武器/鎧/盾といった基本的な武具の追加ではなく、あらたに第4の装備品として「装具」を導入しています。 「装具」とは、指輪や首飾りといった装飾品でキャラクターの能力を補正する物で、これによりキャラクターの弱点を補ったり長所を伸ばしたりできるようになりました。 そして「装具」には魔獣系キャラクター専用の物もあるのです。 前作では装備が一切できなかったファルコンやユニコーンといったキャラクターにも、装具を装備することで個性に変化をつけることができます。 追加した武器などにも、使用すれば魔法の効果を発揮する新しいタイプがあり、これまでの武具とは違った威力を発揮することで戦いを有利に導いてくれるでしょう。 また、魔法にも新しいタイプの魔法が加わり、既存バリエーションの魔法も追加されています。 プレイヤーは76タイプ、総数232種類の魔法を体験できるのです。 ▼【より戦略性が増した敵キャラクターとの戦闘】戦闘は前作と同様に、プレイヤーの命令でキャラクターたちが一斉に動きだすリアルタイムシステムです。 戦闘中の命令コマンドには、あらたに「防衛」と「移動」が追加されました。 そして、戦闘フィールドには、岩や木などの障害物が配置されるようになりました。 地上を歩くキャラクターは当然、その障害物を避けて移動しなければなりません。 しかし浮遊しているキャラクターや弓などの投射武器は障害物の影響を受けないため、それらの特性を持ったキャラクターの存在価値が高まりました。 また、「移動」コマンドでキャラクターを障害物を背にするような位置に移動させ戦うことで、敵から囲まれてダメージを受けるような事態を回避する戦法をとることもできます。 「III」での戦いは、キャラクターの特性と地の利とを活かした、戦略性の高い戦いとなっているのです。 ▼【キーボード操作でテンポ良くゲームをプレイできます】「III」では、キーボードのみでもゲームがプレイできるように、操作系が全面的に改善されました。 これは、PC-9801シリーズ版の当時からプレイされてこられたファンの方々から、特に要望の多かった機能と操作性です。 キーボードによる直接入力と高いレスポンスがもたらす、テンポ良い操作性をぜひご体験ください。 もちろんマウスの操作でも、戦闘時にキャラクターを直接選択して行動メニューを表示できるといった改良も加えており、よりスムーズな操作感を実現しました。

登録日:2010-12-10 一般向けゲーム
ナンバー大戦略シリーズ「大戦略VIII」の発売から2年。 皆様からお寄せ頂いた貴重なご意見を元に、フル3Dの大戦略VIIIは新たなステージ「DX」へと進みます。 ▼【快適なゲームプレイ】描画エンジンの改良により、ゲーム全体が高速かつスムーズに動作する様になりました。 また、ゲーム操作部分では、コマンド(命令)入力部分を画面左下に固定ではなく、選択した部隊の隣に表示される様に改良し、直感的でマウス移動の少ない選択指示が可能になりました。 情報などの表示部分では、表示する内容、表記などを整理し、必要な情報をより把握しやすいように改良しました。 その他にも多岐に渡る改良を施し、「大戦略VIII」に比べあらゆる面で快適にゲームをプレイできるようになっています。 ▼【2D視点でプレイが可能】皆様の熱いご要望により、従来の大戦略シリーズでおなじみの2D視点でのゲームプレイが可能になりました。 また、2D視点でのプレイ中には、これまでのシリーズにない「大戦略VIII」ならではの新しい機能サイドカメラを搭載しました。 ▼【オリジナル兵器国の作成】ゲームに登場するすべての兵器を用いて、オリジナルの生産タイプを4種類まで作成する事が出来ます。 日本とアメリカの兵器を混合して登録した日米混合軍や、ドイツやフランスといったEU諸国の兵器を混合して登録したEU連合軍など、兵器を自由に組み合わせて作成する事が出来ます。 ▼【マイ部隊の登録】マップをクリアした際に、生き残っている部隊をマイ部隊として登録する事が出来ます。 登録したマイ部隊は、別のマップをプレイする際に任意のタイミングで配置する事が出来ます。 配置の際には通常の兵器と同じ様に資金を消費しますが、それまでの経験値を引き継いでいるので通常の兵器に比べ優位にゲームを進める事が出来ます。
登録日:2010-12-03 一般向けゲーム
シンプルであるがゆえの強さと奥深さを実現したターン方式戦略シミュレーションゲームのベストセラー「大戦略WIN II」が「わかりやすさ」と「遊びやすさ」はそのままに、新機能をひっさげて「大戦略WIN III(ウィンスリー)」として帰ってきました。 簡潔で分かりやすいルール、快適な操作性、新ルールによる熱いネットバトル、「大戦略」シリーズの入門用ソフトとして最適な1本です。 ▼【「シンプルだけど、奥深い」万人向けの大戦略】「大戦略WIN III(ウィンスリー)」は、大戦略シリーズで最もメジャーなルールを採用しており、初めて大戦略に触れるプレイヤーにとっても理解しやすく、覚えやすいものとなっています。 もちろん、大戦略をプレイされてきた方にとっても洗練されたルールですのでサクサク遊ぶことができ、十分満足のいくものとなっています。 ▼【新ルールによる白熱のネットバトル】「大戦略WIN III(ウィンスリー)」では、より手軽で面白いネットワーク対戦を実現しました。 それがこの「新ルール」によるネットワーク対戦です。 新ルールによるネットワーク対戦では、プレイヤーと相手が交互に兵器を動かしていくところが最大の特徴で、将棋の早指しを行っているかのようなプレイ感覚で白熱したネットワーク対戦を楽しめます。 ▼【充実の兵器データを搭載】「大戦略WIN III(ウィンスリー)」では、前作の1.8倍にあたる450種類以上もの兵器が登場します。 これらの膨大な兵器を生産する生産タイプも前作からさらに増えて12種類となりました。 (日本/アメリカ/ロシア/ドイツ/イギリス/フランス/イタリア/スウェーデン/イスラエル/インド/中国/韓国)
登録日:2010-11-19 一般向けゲーム
『現代大戦略』シリーズは、現実の紛争情勢をリアルに表現した、ウォーシミュレーションゲームです。 好評を博しているシナリオにさらなるリアリティを与える独自の要素として、戦闘に参加しない「民間人」や実際の地形を詳細に表現した「ビジュアルマップ」などを実装し、毎年進化を続けている人気シリーズです。 シリーズ8作目となる本作『現代大戦略2009』では、シリーズで好評をいただいている「転戦モード」をはじめ、「リアルファイトの3D化」、「鹵獲ルールの追加」、「思考ルーチンの高速化」など現代大戦略シリーズを初めて遊ぶお客様はもちろん、前作、前々作を購入していただいたお客様にも間違いなく満足していただける製品となっています。
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